FAQ
Частые вопросы
То, что спрашивают перед покупкой и в первые дни с ZahAC.
Про ZahAC
Что это, что ловит и почему нейросети.
01Как расшифровывается ZahAC?
ZahAC — античит для Minecraft-серверов на машинном обучении (ML). Zah AntiCheat, если коротко.
02Какие читы ловит ZahAC?
Аим и киллаура — по паттернам прицеливания и ударов: KillAura, AimAssist, TriggerBot. Полёт, скорость, антиотдача, билд-читы, дальность ударов (Reach) и удары сквозь стены (WallHit) — не ловим. Используйте ZahAC вместе с античитом движений.
Как это работает →03Чем детект лучше обычного эвристического античита?
Обычные античиты проверяют фиксированные пороги: скорость, углы, паттерны кликов. Их настраивают вручную, и, разобравшись в логике, их несложно обойти. ZahAC прогоняет те же данные о поведении через нейросети. Их переобучают централизованно, как только появляются новые обходы, и обновление сразу получает каждый сервер — без обновления плагина.
04Может ли ZahAC по ошибке забанить честного игрока?
До флага буферу нужно много уверенных проверок, а что делает флаг, решаете вы. Если не уверены в вердикте на все сто, вместо бана или кика можно просто сильно урезать игроку урон. Ложные срабатывания возможны, поэтому до флага нужно много уверенных проверок; персонал может пометить любой флаг «Ложное срабатывание» в меню профиля — эти пометки используются для настройки модели.
Буфер и флаги →Сервер и установка
Нагрузка, совместимость, настройки и данные.
01Нагружает ли античит сервер?
Нет. Тяжёлая часть — нейросети — работает в облаке ZahAC. Плагин только собирает данные о боях и отправляет их небольшими запросами, так что CPU и TPS вашего сервера сама проверка не трогает.
02Какие ядра и версии поддерживаются?
Paper или Folia, Minecraft 1.21–1.21.11, Java 21. Spigot и версии ниже 1.21 не поддерживаются. Ставить ничего дополнительно не надо. WorldGuard — по желанию. Игроков с Bedrock (Geyser/Floodgate) плагин распознаёт: режим для них задаётся пресетом (normal, observe, bypass). Голограммы на Folia работают — TextDisplay через планировщик сущностей (проверено по коду, на живом сервере не проверяли).
Установка плагина →03Можно поставить или обновить плагин через Plugman или /reload?
Нет, только полным перезапуском сервера: Plugman и /reload не поддерживаются. Чтобы применить новые настройки, перезапуск не нужен — хватит /zah reload.
04ZahAC обновляется сам?
Нет, плагин не обновляется сам: он сверяет версию с панелью и предупреждает в консоли, если сборка устарела, — новый jar скачивается из панели. Модели обновляются в облаке, плагин для этого обновлять не нужно.
05Нужно ли править config.yml ради настроек?
Нет. В config.yml только API-ключ и имя пресета. Всё остальное — детект, оповещения, подавление, наказания, голограммы — живёт в пресетах на сайте, в разделе Конфиги. Плагин сам подхватывает изменения, без перезапуска.
API-ключ →06Какие данные отправляет ZahAC?
В сервис анализа (ai.sylnora.fun) — ник игрока и числовое окно боя 32×7: повороты головы, отметки ударов и замахов, время между ударами. На панель — ник, UUID, вероятность чита и модель. Координаты, IP-адреса и чат игроков не отправляются; обработка идёт по поручению владельца сервера.
Тарифы и сотрудничество
Бесплатный старт, апгрейды и модели.
01ZahAC бесплатный?
Да, есть бесплатный тариф Sylnora AI — Free, и он бессрочный. Платные тарифы отличаются только суточным лимитом SU (сброс ежедневно в 00:00 по МСК) и числом серверов. Модель и проверки одни и те же на любом тарифе. Все цены — на странице тарифов.
Купить лицензию →02Можно перейти на тариф выше?
Да, если до конца текущего тарифа осталось больше 20 дней. Вы платите разницу между новым и текущим тарифом за каждые начатые 30 дней, что остались. Дата окончания не меняется, лишних дней не добавляется.
03А downgrade или возврат?
Переход на тариф ниже доступен в любой момент, вступит в силу после окончания оплаченного периода. Возвраты — по договорённости, напишите нам в Telegram.