FAQ

Частые вопросы

То, что спрашивают перед покупкой и в первые дни с ZahAC.

Про ZahAC

Что это, что ловит и почему нейросети.

01Как расшифровывается ZahAC?

ZahAC — античит для Minecraft-серверов на машинном обучении (ML). Zah AntiCheat, если коротко.

02Какие читы ловит ZahAC?

Аим и киллаура — по паттернам прицеливания и ударов: KillAura, AimAssist, TriggerBot. Полёт, скорость, антиотдача, билд-читы, дальность ударов (Reach) и удары сквозь стены (WallHit) — не ловим. Используйте ZahAC вместе с античитом движений.

Как это работает →
03Чем детект лучше обычного эвристического античита?

Обычные античиты проверяют фиксированные пороги: скорость, углы, паттерны кликов. Их настраивают вручную, и, разобравшись в логике, их несложно обойти. ZahAC прогоняет те же данные о поведении через нейросети. Их переобучают централизованно, как только появляются новые обходы, и обновление сразу получает каждый сервер — без обновления плагина.

04Может ли ZahAC по ошибке забанить честного игрока?

До флага буферу нужно много уверенных проверок, а что делает флаг, решаете вы. Если не уверены в вердикте на все сто, вместо бана или кика можно просто сильно урезать игроку урон. Ложные срабатывания возможны, поэтому до флага нужно много уверенных проверок; персонал может пометить любой флаг «Ложное срабатывание» в меню профиля — эти пометки используются для настройки модели.

Буфер и флаги →

Сервер и установка

Нагрузка, совместимость, настройки и данные.

01Нагружает ли античит сервер?

Нет. Тяжёлая часть — нейросети — работает в облаке ZahAC. Плагин только собирает данные о боях и отправляет их небольшими запросами, так что CPU и TPS вашего сервера сама проверка не трогает.

02Какие ядра и версии поддерживаются?

Paper или Folia, Minecraft 1.21–1.21.11, Java 21. Spigot и версии ниже 1.21 не поддерживаются. Ставить ничего дополнительно не надо. WorldGuard — по желанию. Игроков с Bedrock (Geyser/Floodgate) плагин распознаёт: режим для них задаётся пресетом (normal, observe, bypass). Голограммы на Folia работают — TextDisplay через планировщик сущностей (проверено по коду, на живом сервере не проверяли).

Установка плагина →
03Можно поставить или обновить плагин через Plugman или /reload?

Нет, только полным перезапуском сервера: Plugman и /reload не поддерживаются. Чтобы применить новые настройки, перезапуск не нужен — хватит /zah reload.

04ZahAC обновляется сам?

Нет, плагин не обновляется сам: он сверяет версию с панелью и предупреждает в консоли, если сборка устарела, — новый jar скачивается из панели. Модели обновляются в облаке, плагин для этого обновлять не нужно.

05Нужно ли править config.yml ради настроек?

Нет. В config.yml только API-ключ и имя пресета. Всё остальное — детект, оповещения, подавление, наказания, голограммы — живёт в пресетах на сайте, в разделе Конфиги. Плагин сам подхватывает изменения, без перезапуска.

API-ключ →
06Какие данные отправляет ZahAC?

В сервис анализа (ai.sylnora.fun) — ник игрока и числовое окно боя 32×7: повороты головы, отметки ударов и замахов, время между ударами. На панель — ник, UUID, вероятность чита и модель. Координаты, IP-адреса и чат игроков не отправляются; обработка идёт по поручению владельца сервера.

Тарифы и сотрудничество

Бесплатный старт, апгрейды и модели.

01ZahAC бесплатный?

Да, есть бесплатный тариф Sylnora AI — Free, и он бессрочный. Платные тарифы отличаются только суточным лимитом SU (сброс ежедневно в 00:00 по МСК) и числом серверов. Модель и проверки одни и те же на любом тарифе. Все цены — на странице тарифов.

Купить лицензию →
02Можно перейти на тариф выше?

Да, если до конца текущего тарифа осталось больше 20 дней. Вы платите разницу между новым и текущим тарифом за каждые начатые 30 дней, что остались. Дата окончания не меняется, лишних дней не добавляется.

03А downgrade или возврат?

Переход на тариф ниже доступен в любой момент, вступит в силу после окончания оплаченного периода. Возвраты — по договорённости, напишите нам в Telegram.