О нас

Мы делаем облачный античит для PvP-серверов Minecraft.

ZahAC — команда разработчиков и администраторов Minecraft PvP-серверов. Мы строим античит на машинном обучении: нейросети читают поток тиков боя и отличают паттерны читера от честной игры.

32×7

окно боя: повороты, удары, замахи

2–20

серверов на тариф: Free — 2, Apex — 20

1

модель на всех тарифах — различаются лимит SU и серверы

0

координат, IP и чата уходит из сервера

Как мы работаем

Мы сами играем в HvH

ZahAC вырос из собственного PvP-проекта. Мы банили читеров руками, потом писали проверки — и знаем, как выглядит бой изнутри.

Открытые метрики

публичный бенчмарк готовится — precision, recall и долю ложных срабатываний мы опубликуем после независимого набора статистики на реальных боях.

Сервер не платит ресурсами

Инференс живёт в облаке: плагин шлёт батчи тиков, панель возвращает вердикт. TPS сервера от проверки не проседает.

Настройки — на сайте

Никаких правок config.yml вслепую: модели, лестницы VL, голограммы, анимации и префиксы меняются в панели и приезжают в плагин сами.

История проекта

  1. 2024

    Первые проверки на собственных серверах: ручные баны превращаются в эвристики, потом — в первые нейромодели.

  2. 2025

    Запуск панели управления: пресеты, голограммы, анимации и лестницы наказаний настраиваются на сайте.

  3. 2026

    Тарифы Vortex и Omnix — 300 000 SU и без лимита; модель и проверки общие для всех тарифов.