Мы сами играем в HvH
ZahAC вырос из собственного PvP-проекта. Мы банили читеров руками, потом писали проверки — и знаем, как выглядит бой изнутри.
О нас
ZahAC — команда разработчиков и администраторов Minecraft PvP-серверов. Мы строим античит на машинном обучении: нейросети читают поток тиков боя и отличают паттерны читера от честной игры.
32×7
окно боя: повороты, удары, замахи
2–20
серверов на тариф: Free — 2, Apex — 20
1
модель на всех тарифах — различаются лимит SU и серверы
0
координат, IP и чата уходит из сервера
ZahAC вырос из собственного PvP-проекта. Мы банили читеров руками, потом писали проверки — и знаем, как выглядит бой изнутри.
публичный бенчмарк готовится — precision, recall и долю ложных срабатываний мы опубликуем после независимого набора статистики на реальных боях.
Инференс живёт в облаке: плагин шлёт батчи тиков, панель возвращает вердикт. TPS сервера от проверки не проседает.
Никаких правок config.yml вслепую: модели, лестницы VL, голограммы, анимации и префиксы меняются в панели и приезжают в плагин сами.
2024
Первые проверки на собственных серверах: ручные баны превращаются в эвристики, потом — в первые нейромодели.
2025
Запуск панели управления: пресеты, голограммы, анимации и лестницы наказаний настраиваются на сайте.
2026
Тарифы Vortex и Omnix — 300 000 SU и без лимита; модель и проверки общие для всех тарифов.